检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:夏莹莹
机构地区:[1]安徽师范大学新闻与传播学院
出 处:《文教资料》2017年第26期102-103,共2页
基 金:安徽师范大学核心课程建设项目“‘动画运动规律’核心课程的建设与探索”
摘 要:“动画运动规律”已被视为高校动画专业一门重要的核心课程,掌握了该门课程便有了从事动画工作的核心能力。因课程具有较强的实践性,需要注意对影响该门课程教学现状的授课内容、教学手法、课程的时间分配这三个主要因素展开探讨,通过比较和分析合理推动课程的教学改进。
关 键 词:“动画运动规律” 教学内容 教学方法 教学时间分配
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] J954-4[文化科学—教育学]
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