检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵扬[1]
机构地区:[1]北京市十一学校龙樾实验中学
出 处:《化学教与学》2018年第4期37-39,共3页Chemistry Teaching and Learning
摘 要:学生对化学理论概念感到陌生,教师也很难开发出实验帮助学生理解,掌握这些概念需要反复练习。采取游戏化学习的方式,变枯燥记忆为游戏,增加学生的兴趣,提高学习效率。介绍几种开发的游戏化学习工具,并阐述在元素、原子、化学方程式三种理论概念的具体实践,对游戏化教学策略作为一种补充。
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