检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐丽霞
出 处:《课程教育研究(学法教法研究)》2018年第33期50-50,共1页
摘 要:在素质教育的倡导下,新课标明确阐明了教学过程中应更注重视体验性活动,更多的是让学生在学习过程中亲身观察、思考、总结,在新的知识学习中再获取知识。鉴于此,本文结合高中数学教学实际,透过传统教学模式弊端,阐释了体验教学的实施策略。
分 类 号:G421[文化科学—课程与教学论]
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