检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:焦瑾彤
出 处:《新一代(理论版)》2018年第15期229-229,共1页The New Generation
摘 要:在教育过程中“兴趣是最好的老师”,这个观点对于幼儿教育尤其重要,现在社会注重对人才的培养,也将这种观念延伸发展到幼儿教育阶段。针对于幼儿创造力的培养,越来越得到社会各界的重视,游戏类的活动是对幼儿创造力培养的最佳方式。很多时候,教育需要从受众的角度出发,根据受众的需求发展教育。本文以幼儿创造力在角色游戏中的培养为题,从幼儿创造力和角色类活动之间的关系着手研究,在教学手段和方法的研究过程中,也对教师提出相关需要注意的事项。
分 类 号:G610[文化科学—学前教育学]
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