检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:盈丽
机构地区:[1]安徽省滁州市凤阳县实验小学,安徽滁州233100
出 处:《成才之路》2019年第1期53-53,共1页Way of Success
摘 要:教师在数学教学中要善于创设问题情境,问题情境的创设要具有针对性、趣味性和关联性。教师可通过故事、游戏和学生的认知冲突进行问题情境的创设,促进学生积极思考,提高学生解决数学问题的能力。
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