检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张凌燕
机构地区:[1]山东潍坊学院传媒学院
出 处:《发现》2018年第34期125-126,共2页
摘 要:当前三维动画制作人才的需求日益增长,因此如何有效进行三维动画技术的学习也更加重要。本文主要分析了三维动画的学习特点,并尝试提出了相应的学习和教学策略,目的主要是保证学生对三维动画制作技术学习的成效,提高学生实践能力和将来的工作能力。
关 键 词:三维动画制作 学生实践能力 决策 三维动画技术 学习特点 教学策略 技术学习 工作能力
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15