检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]首都师范大学生命科学学院,北京100048 [2]北京师范大学生命科学学院,北京100875
出 处:《生物学教学》2019年第6期41-42,共2页Biology Teaching
基 金:首都师范大学国际交流与联合培养资助“中英科研培育研究生学术能力提升计划”,No.028185511700
摘 要:本文简介了一种在欧美流行的网络在线游戏化学习平台Kahoot!。初中生物学课堂教学中应用和实践结果显示,Kahoot!在线学习平台以其趣味性、灵活性、挑战性和高效性等特点深受学生的欢迎,符合青少年的心理认知,为生物学教学策略开辟了一种新的路径。
关 键 词:Kahoot!游戏 生物学教学 学习平台 合作学习
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G633.91[文化科学—教育技术学]
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