人工智能叙事在影视和游戏行业的应用模式  被引量:6

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作  者:周飞[1] 

机构地区:[1]湖北经济学院

出  处:《湖北经济学院学报(人文社会科学版)》2019年第6期19-21,共3页Journal of Hubei University of Economics(Humanities and Social Sciences)

摘  要:随着人工智能的发展,基于智能机算、大数据、机器学习的人工智能算法正在挑战“讲述精彩故事”的艰巨任务。人工智能正在被广泛应用到影视和视频游戏等媒体娱乐行业中,挑战和协助“故事讲述者”的身份。本文基于对人工智能叙事在影视和游戏行业中的应用研究,提出三类主要应用模式;人工智能识别故事和情感模式并辅助和评估叙事、人工智能静态故事生成系统、基于人工智能的动态交互式叙事。本文分析了这三种模式的内在原理和应用场景,并提出了对未来发展方向的展望。

关 键 词:人工智能 游戏行业 应用 叙事 影视 故事讲述 未来发展方向 智能算法 

分 类 号:F49[经济管理—产业经济] J905[艺术—电影电视艺术]

 

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