检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈玲玲
机构地区:[1]江苏省海安市李堡中学
出 处:《初中生世界(八年级)》2019年第10期48-49,共2页
摘 要:【问题情境】如图,台球桌上有一个白球、一个红球,如何用球杆去击白球,使其撞到AB边反弹后再撞到红球?【思路解析】台球桌上隐藏的秘密实际上是“光线反射”原理,在数学上反映的是“利用轴对称,求最短路径”的本质问题。建构数学模型:如图1,已知点M、N在AB的同侧,在AB上找一点D,使得MD+ND的和最小。
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