检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于冰 YU Bing(Shanghai Zhaoxin Semiconductor Co.,Ltd,Shanghai 201203,China.)
出 处:《集成电路应用》2019年第8期8-10,共3页Application of IC
基 金:工业和信息化部国家核高基专项基金(2014ZX 01029101)
摘 要:作为GPU(图形处理器)中的核心,渲染流水线的执行速度决定了整个GPU的性能,其中通过设计和实现高速的共享存储器来保存渲染流水线中的中间结果,可以有效提升整个渲染流水线的性能。同时可以实现对CS(computer shader)相关指令的支持,提升GPU的计算能力。As the core of GPU(Graphic Processor Unit),the execution speed of rendering pipeline determines the performance of the whole GPU.The performance of the whole rendering pipeline can be effectively improved by designing and implementing high-speed shared memory to save intermediate results in the rendering pipeline.At the same time,it can support the instruction of CS(computer shader)and improve the computing power of GPU.
关 键 词:集成电路设计 图形处理器 GPU 着色器 计算着色器
分 类 号:TN402[电子电信—微电子学与固体电子学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49