着色器

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支持DLSS 4帧率翻上加翻——索泰GeForce RTX 508016 GB AMP EXTREME INFINITY详测
《计算机应用文摘》2025年第5期206-209,共4页
采用Blackwell架构的GeForce RTX 50系列实现了全面的技术革新,并在多个关键领域均有所突破。SM单元采纳了神经网络着色器,支持神经网络渲染,致力于将微型人工智能网络嵌入至可编程着色器之中,以期达到电影级别的材质与光照效果。通过...
关键词:着色器 图形渲染 光照效果 网络渲染 RTX 神经网络 关键领域 
基于计算着色器的并行Delaunay三角剖分算法
《图学学报》2025年第1期159-169,共11页陈国军 李震烁 陈昊祯 
Delaunay三角剖分是一种经典的计算几何算法,在众多领域中有着广泛地使用,随着实际需求的不断提高,现有的Delaunay三角剖分算法已不能满足大规模数据的需求,为此,提出了一种基于计算着色器的并行Delaunay三角剖分方法,该方法通过纹理缓...
关键词:DELAUNAY三角剖分 计算着色器 GPU 并行计算 VORONOI图 
基于模块化的Web3D渲染引擎着色器解析
《电脑知识与技术》2025年第5期100-102,106,共4页刘校 吴婷婷 刘庆 
Web3D引擎开发及模型简化算法研究(项目编号:2024XJQ04)。
文章针对Web3D渲染引擎中GLSL着色器语言存在的模块化和文件系统支持不足等问题,设计并实现了一种基于模块化架构的着色器解析模块。该模块通过自定义预处理器和uniform变量处理机制,提高了着色器的可重用性和扩展性,有效支持了多变的动...
关键词:WEB3D 渲染引擎 着色器 模块化设计 GLSL WEBGL 
飞腾平台上高效的OpenGL文字绘制方法
《计算机工程与设计》2025年第1期243-248,共6页沈良好 石启军 王得星 马俊 谭郁松 
中央军委装备发展部高性能图形处理系统预研专项基金项目(7150205)。
针对飞腾CPU平台上OpenGL文字绘制性能较低的问题,提出一种高效文字绘制方法。基于对基础绘制流程的分析,设计文字的全属性缓存策略,减少绘制数据传输和OpenGL状态切换;并行化CPU端计算密集的过程,提升文字属性处理效率;构建实例化渲染...
关键词:飞腾处理器 麒麟操作系统 文字绘制 性能优化 纹理管理 实例化渲染 着色器 
UE4游戏动画实时渲染优化技术研究
《河南城建学院学报》2024年第6期97-102,共6页戚大为 刘汗青 
安徽省教育厅哲学社会科学重点项目(2022AH051841);安徽省教育厅质量工程教学研究重点项目(2023jyxm0879);安徽省教育厅自然科学项目重点项目(2022AH051866)。
为优化虚幻引擎4(UE4)中游戏动画图像纹理的实时渲染性能与效果,提出一种新的渲染技术。该技术在UE4中用于配置游戏动画角色及其环境,使用3Dmax构建三维模型,在模型导入UE4过程中应用基于片元着色器的加权混合邻帧反走样算法,实现平滑...
关键词:UE4 实时渲染 片元着色器 邻帧反走样算法 
基于粒子驱动的海洋仿真技术研究
《四川大学学报(自然科学版)》2024年第5期52-59,共8页李子奇 李辉 
国家自然科学基金重点项目(U20A20161)。
近年来,游戏和虚拟现实等实时应用对于逼真的海洋场景和波浪效果的要求越来越高,针对现有的波粒子算法传输数据量大、生成波浪不够平滑的问题,提出一种新的基于粒子驱动的海洋仿真算法,几何波粒子算法.该算法首先生成用于环境模拟的环...
关键词:波粒子 几何波粒子 加权像素对齐 几何着色器 波浪模拟 
基于OSG的隧道洞门模型剖切技术研究
《铁道勘测与设计》2024年第2期38-41,共4页钱洪亮 
隧道洞门作为隧道工程的重要组成部分,其设计和构造涉及到多个方面,具有较高的复杂性。传统的隧道洞门模型可视化技术,在面对复杂、多层次的隧道内部要素时,难以提供足够的详细信息和直观的呈现效果。本文综合应用模板缓冲、着色器渲染...
关键词:OSG 隧道洞门模型 模板缓冲 着色器渲染 模型剖切 
基于OpenGL着色器和双缓存的雷达航迹高效显示方法
《现代雷达》2024年第1期36-38,共3页刘建新 明亮 张霆 赵立营 
随着雷达航迹容量与日俱增,雷达显控软件的显示效率成为亟待解决的问题,同时国产化硬件平台也给显示效率带来了更大的挑战。文中提出了一种基于OpenGL着色器的雷达航迹高效显示方法,该方法利用双缓存和着色器技术,充分发挥显卡的并行处...
关键词:雷达显控 着色器 双缓存 航迹显示 
基于OpenGL ES的图像滤波算法实现及优化研究被引量:2
《计算机工程》2023年第11期257-266,共10页常文斌 牟明任 贾海鹏 张云泉 张思佳 
国家自然科学基金(61972376,62072431,62032023)。
图像滤波算法广泛应用在机器学习、图像处理、图像识别等领域,在降低椒盐噪声、图像二值化、边缘识别和特征提取等方面发挥着重要作用。现有图像滤波算法虽然在OpenCV开源库中均有实现,但是在Android平台的性能表现与其他平台相比仍存...
关键词:OpenGL ES接口 图像滤波 嵌入式平台 计算着色器 图像纹理 
海量点云通用图形处理器缓存机制与并行编辑方法
《测绘科学》2023年第7期200-207,共8页金一杲 胡翰 
针对现有海量点云数据组织常采用树索引结构,不支持被通用图形处理器(GPGPU)并行计算,无法实现处理结果与可视化的实时共享,难以满足实时点云编辑应用等问题,该文提出了海量点云GPGPU缓存组织与并行编辑方法,设计了一种基于GPU顶点缓存...
关键词:点云编辑 GPGPU OPENGL 计算着色器 
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