刘庆

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基于模块化的Web3D渲染引擎着色器解析
《电脑知识与技术》2025年第5期100-102,106,共4页刘校 吴婷婷 刘庆 
Web3D引擎开发及模型简化算法研究(项目编号:2024XJQ04)。
文章针对Web3D渲染引擎中GLSL着色器语言存在的模块化和文件系统支持不足等问题,设计并实现了一种基于模块化架构的着色器解析模块。该模块通过自定义预处理器和uniform变量处理机制,提高了着色器的可重用性和扩展性,有效支持了多变的动...
关键词:WEB3D 渲染引擎 着色器 模块化设计 GLSL WEBGL 
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