检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗玉婷
机构地区:[1]常州市勤业新村幼儿园
出 处:《小学科学》2019年第11期167-167,共1页Science
摘 要:STEM是由科学、技术、工程和数学四个学科的第一个字母构成。在STEM教育模式下,幼儿可以在游戏中了解更多的知识,启迪思维,提升学习能力。结合一日活动,我们采取“烹饪,了解顺逆规律”“积木,学会几何测量”“分类,发展逻辑思维”三种方式来激发幼儿的活动兴趣,引导幼儿一边体验一边思考,提升幼儿的认识和理解能力,为其今后的发展奠定基础。
关 键 词:一日活动 启迪思维 几何测量 激发幼儿 逻辑思维 三种方式 提升学习能力 认识和理解
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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