检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱清
机构地区:[1]长江学前教育发展研究院
出 处:《当代学前教育》2019年第3期15-17,共3页
摘 要:一、玩具介绍(一)玩具构成“动物找相同”是一款将认识动物和动物配对相结合的益智玩具。它由5块图案底板、48块动物小卡和4块空白小卡组成。图案底板有彩色和黑白两种。(二)玩具玩法在进行游戏时,幼儿需要仔细观察图案底板上的动物形象及其所在的位置,然后找出相同的动物小卡,覆盖在对应的位置上。
关 键 词:益智玩具 动物形象 案例研究 仔细观察 找一找 幼儿需要 (二) 图案
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.135.209.242