游戏与电影的融合:新趋势、新形态、新美学  被引量:3

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作  者:陈旭光[1,2] 

机构地区:[1]北京大学艺术学院 [2]北京大学影视戏剧研究中心

出  处:《现代视听》2019年第10期86-86,共1页Modern Audio-Video Arts

摘  要:关于游戏,在思想史、艺术理论史上,有许多学者都有过深入的思考。艺术理论中,著名的艺术起源“游戏说”与艺术起源“摹仿说”“巫术说”“劳动说”等相并列。康德认为艺术活动起源于人类所具有的游戏本能,艺术本身就是愉快的,是一种“自由的游戏”。席勒在此基础上提出人的艺术活动是一种“游戏冲动”,是将过剩的精力运用到没有实际功利的“自由的游戏”中去,“同时让欲念和尊敬在一起游戏”;“游戏冲动”能够调和“感性冲动”和“理性冲动”与生俱来的冲突。席勒甚至认为,只有当人游戏的时候,人才是完整的人。

关 键 词:游戏冲动 艺术起源 感性冲动 新美学 完整的人 新形态 席勒 摹仿说 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

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