检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李薇[1]
机构地区:[1]广东轻工职业技术学院
出 处:《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》2019年第5期121-124,共4页Qilu Realm of Arts(Journal of Shandong University of Arts)
基 金:广东省教育科学“十三五”规划2018年度改革开放40周年党建工作研究项目(2018JKDJ078);广州市哲学社会科学发展“十三五”规划2018年度课题(2018GZGJ105);广东轻工职业技术学院人文社科、教育教学改革2018年度项目(RW2018-001/JG201801);中共广东省委教育工委“双带头人”教师党支部书记工作室建设项目资助
摘 要:审美大众化时代,艺术生产、创作、欣赏、分享已成为大学生日常生活的一部分。时下,核心矛盾在于大学生日益增长的美好审美生活需求与不平衡不充分发展之间的矛盾,尤其是外来文化产品挤占民族文化产品消费空间的问题尤为突出。为此,当努力建构中国特色的审美教育,全面融入中华优秀传统文化,植根美的生活世界,协同政校行企生合力打造"互联网+"智慧美育,丰富个体审美体验。从内容与渠道双重维度,增强美育实效性,解决审美消费带给大学生的现实困惑,以美育人,以文化人,促进大学生精神成人,树立增强大学生文化自信,强化大学生文化主体和文化创新意识,以高度的文化自信完成民族复兴的时代使命。
分 类 号:G40-014[文化科学—教育学原理]
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