检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘璐 LIU Lu(Fuzhou Pingtung Middle School,Fuzhou,China,35003)
机构地区:[1]福州屏东中学
出 处:《福建电脑》2019年第12期122-124,共3页Journal of Fujian Computer
摘 要:通过分析简谱的数据结构,设计了基于计算思维的Scratch编程乐曲创作编程模式流程。以"我和我的祖国"简谱为例,对具体编程实施的策略和方法进行分析,并对函数模型设计进一步阐释,示例其运行效果与应用反思。一般的Scratch教程在弹奏曲子创作方面没有作太深入的介绍,本文深度思考Scratch教育意义以及普及化所面临的各种困难,通过算法的设计解决了Scratch中音符节拍的对应关系。
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