检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周世菊[1]
机构地区:[1]山西大同大学教育科学与技术学院
出 处:《中国信息技术教育》2020年第1期98-101,共4页China Information Technology Education
基 金:2019年度山西省哲学社会科学课题“北魏‘历史文化基因’提取与数字化活化路径研究”(项目号2019B303);山西大同大学2018校级青年项目“基于IP开发的大同历史文化微纪录片创作研究”(项目号2018K21)
摘 要:本文基于"摄影技艺"课程,以某高校2016级和2017级数字媒体专业的本科生为研究对象,采用描述性分析、线性回归分析等量化研究方法对创客教育下的翻转课堂教学模式学习影响因素进行了详细分析。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.50