检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:萧淑芬
机构地区:[1]香港特别行政区圣公会李炳中学
出 处:《中国科技教育》2019年第12期26-27,共2页China Science & Technology Education
摘 要:研究背景我担任数学教师多年,教学生涯中时常感到学生学习数学的动力不足,认为数学学习是枯燥乏味的。为此,我尝试在教学中加入不同课堂活动或其他教学元素,希望学生能通过这些教学活动摆脱对数学学习的不良印象及恐惧,领略学习的乐趣,尤其能领略数学学习中最有趣的“发现”过程。
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