检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵习群
机构地区:[1]天津中医药大学文化与健康传播学院
出 处:《文教资料》2019年第33期228-229,201,共3页
摘 要:作者以约翰·赫伊津哈(Huizinga)的游戏理论作为理论基础,论述了作者自创的"单词接龙"游戏。此游戏通过简单的借用词根连缀英文单词的形式,不断考验学生的词汇量及对于词根的掌握程度。在几年实施过程中取得了不错的效果。现对这一方式不断完善与推广,并对此进行必要的理论研究,使其更具有科学性与系统性,更好地为学生的英语词汇学习服务。
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