检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩允慈
机构地区:[1]江苏扬州大学第一幼儿园
出 处:《新课程(综合版)》2019年第12期201-201,共1页
摘 要:随着社会精神文明程度的不断提升,幼儿教育越来越被重视。但近年来幼儿教育模式越来越接近小学教育模式,对幼儿发展越来越有局限性。阐述游戏对幼儿数学教育起到的积极作用,并讨论幼儿教育回归本真的实质作用。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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