检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张森
机构地区:[1]浙江省嘉兴市实验小学西校区
出 处:《小学教学设计》2020年第2期81-83,共3页
摘 要:【教学内容】人教版六年级下册第三单元第一课时。【教学过程】一、借助实物,认识名称,感知特征1.揭示课题,认识各部分名称。(1)图片引入,揭示课题。师:我们先一起看几张图片,这些物体都是什么形状的啊?生:圆柱。教师PPT演示从具体实物抽象出圆柱体。师:没错,它们都是圆柱。今天这节课我们继续来学习研究"圆柱"。教师板书:圆柱的认识。(2)结合实物,指认名称。师:昨天布置大家去寻找身边的圆柱形物体,大家都找到带来了吧,请拿出来。
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