检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王纯桃
机构地区:[1]重庆市高新技术开发区育才学校,重庆400050
出 处:《科学咨询》2020年第4期152-152,共1页
摘 要:情境教学是激发学生学习兴趣的最好手段之一,它能够激发学生的学习热情和好奇心,调动学生的求知欲望,发展学生的创造思维,培养学生的发现精神。因此,本文从声像信息、多感官参与、情感共鸣、趣味游戏及情境创设中应注意的问题及反思等反面谈一些感受。
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