检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪辉
机构地区:[1]广东省惠州市惠东县教育局教育教学研究室,516300
出 处:《中学数学研究(华南师范大学)(下半月)》2020年第3期46-47,共2页
摘 要:思维定势也称“惯性思维”,是由先前的活动而造成的一种对活动的特殊的心理准备状态,或活动的倾向性.在环境不变的条件下,定势使人能够应用已掌握的方法迅速解决问题.而在情境发生变化时,它则会妨碍人采用新的方法.在高中数学解题教学过程中,我们经常会发现经过大量的题型训练,学生形成固有的思维定势,结果是并没有提高自己的解题能力,反而束缚自己的解题思维,思维的发散性和灵活性严重缺乏,思维定势束缚着学生的解题思维,严重影响习题课教学效率.
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