检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄启贤
机构地区:[1]莆田第十中学,福建莆田351100
出 处:《数学学习与研究》2020年第5期115-116,共2页
基 金:福建省莆田市教育科学“十三五”规划2018年度立项课题《浅谈数学直觉思维培养策略研究》(编号:PTJYKT18094)。
摘 要:直觉是不经过逻辑的、有意识的推理而识别或了解事物的能力^([1]).直觉思维是具有简约性、创造性、自信力的一种心理现象,它在创造性思维活动的关键阶段起着极为重要的作用."直觉思维"是建立在已有认知与经验基础上,跳过中间的逻辑思考环节,对问题的结果快速做出有效的预判.培养高中数学的直觉思维主要有四个方面:重视系统教学,构建知识网络;有效的思维导图训练;创设直觉思维的意境和动机诱导;渗透数学的哲学观及审美观.本文通过直觉思维培养的案例分析,为课堂的实践研究提供了可借鉴的方法.
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