检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈宝佳
机构地区:[1]厦门市西林幼儿园,福建省厦门市
出 处:《考试周刊》2020年第31期157-158,共2页
摘 要:入园初期的小班幼儿处于平行游戏阶段,对班级老师、同伴和游戏材料都不是非常熟悉,又常常面对着分离焦虑的困难,便会出现幼儿不参与游戏或者极容易放弃游戏的情况。对此,本文结合小班幼儿游戏“包包做手工”为典型案例,具体分析在游戏前、游戏中、游戏后的教育指导策略,从而支持引导幼儿在自主游戏中收获进步与发展。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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