检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张舒晧
机构地区:[1]江苏省海门中等专业学校
出 处:《职业》2020年第12期95-96,共2页Occupation
摘 要:在了解了制作游戏的过程以后,为了能够让中职学生创作出更加完美的作品,就需要培养学生的创意能力。在Flash课堂里开设游戏制作的课程,有助于激发中职学生的潜力,发散思维有助于提高学生的创意能力,也有助于加深对知识点的巩固。
关 键 词:Flash游戏制作 规划性 脚本设计主时间轴 创意能力
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学] TP317-4[文化科学—教育学]
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