检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张鸿
机构地区:[1]甘肃省定西市漳县武阳中学,甘肃定西748300
出 处:《课程教育研究》2020年第12期152-152,共1页Course education research
摘 要:在数学教学过程中,数学学习活动的主体是学生,而学生所接受的数学知识是人们思维活动的结果的呈现。但是,在形成过程中,需要教师在学生现有的理解水平和现有的知识水平的基础上,激励学生的学习兴趣,教师要提供给学生充分的活动机会,合理的组织,巧妙的引导,在轻松愉悦的氛围中开展教学活动,以缩短学生建构思维活动的成果的过程。
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