检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:司君如[1]
机构地区:[1]杭州电子科技大学理学院,浙江杭州310018
出 处:《数学学习与研究》2020年第8期27-27,共1页
基 金:杭州电子科技大学教育教学改革研究资助项目:基于混合式教学的近世代数课程改革研究(编号:YBJG201939).
摘 要:近世代数一直都是本科数学专业学生的一大拦路虎,很多学生会觉得困难、吃力.如何在一开始的群论学习中让学生觉得有趣、有用,从而产生学习动力,显得至关重要.本文根据近年来的教学实践,谈一谈在群论教学中的几点体会.
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