检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙兆前
机构地区:[1]北京师范大学附属实验中学
出 处:《北京教育(普教版)》2020年第3期89-89,共1页Beijing Education
基 金:北京市教育科学“十二五”规划2014年度青年专项课题“校本科学启蒙课程《‘玩’科学》的设计与实施——基于‘科学与工程实践’的理念”(课题编号CBA14049)阶段性研究成果。
摘 要:为了解初中生科学学习的现状,改进初中科学教育工作,我们以科学实践素材为背景编制问卷,从科学知识、科学能力、科学态度、科学本质观、科学学习方式5个维度对学生的科学行为进行了调查分析。调查结果显示,目前的科学教学仍存在着"重知识传授、异化技能培养、缺科学本质理解"等问题。例如,学生在科学素养不同维度上的发展不均衡,科学知识水平相对较高,科学能力较低;在同一维度的不同要素上发展不均衡,核心要素的表现水平相对较低。
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