检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨裕生
机构地区:[1]福建省漳州市龙海市九湖中心小学
出 处:《亚太教育》2020年第7期128-129,共2页Asia-Pacific Education
摘 要:由于小学生身心发展的不平衡性,为了帮助学生更好地理解数学的概念,在实际生活中运用相关的数学知识,教育学家们发现以生活实例的方式为学生构建某个数学情境,能够帮助学生更快地掌握相关知识。但是,目前在我国的小学数学教育中,还有不少教师没有形成情境教学的理念,还在使用传统的教学方式,其教学效果不能达到预期的目标。因此,本文根据小学高学段数学学习的要求,分析如何在教学过程中更好地应用情境再建构的教学方式。
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