检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《教育信息化论坛》2020年第2期25-26,共2页Educational Informatization Forum
基 金:吉林省教育科学“十三五”规划2018年度课题“信息技术支持下的中小学STEAM教育体系的构建”(项目编号:GH180532)。
摘 要:探索了中小学STEAM课程体系的构建,把STEAM课程分为学科基础课程、思维训练课程与实践项目三个方面,对每个方面的课程进行了详细的分析与探讨,希望能够使STEAM课程的设置更加科学规范,从而促进中小学STEAM课程的不断发展与完善。
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