检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:凌凡干
机构地区:[1]广州市番禺区石岗小学
出 处:《师道(教研)》2020年第8期84-84,共1页
摘 要:一、信息技术课堂教学现状《信息技术》是小学生最为喜欢的课程之一。一方面,现实中的信息技术课堂并没有传说中的那么“高大上”,虽然教师机随时可以监控学生的电脑操作活动,但是仍然有一部分学生一开电脑就打开QQ,点开游戏。而教师在课堂教学过程中面对这样的问题,一周一节课,每节40分钟的教学时间,真的有点顾此失彼,力不从心的感觉。大多数教师只能点名批评、一语带过,却丝毫没有从学生的根本意识上帮助学生做出改变,改变学生对网络世界的认识。
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