检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钟生湖
机构地区:[1]泰宁县朱口镇龙湖初级中学,福建三明354400
出 处:《实验教学与仪器》2020年第9期43-44,共2页Experiment Teaching and Apparatus
摘 要:对于教师来说,如何让学生喜欢创客教育,进而领会并熟练应用其知识与技能,是教学中的关键因素,而Scratch编程就是这样一个有效的教学手段。我们知道,编程是一个理解问题的过程。同理,在教师的指导下,学生可以通过编程在电脑上呈现出一个推算和演练的过程。在此过程中,变量的使用有助于学生不断思考其中的概念和逻辑,锻炼其思维能力,直至问题的解决。
分 类 号:TP312[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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