检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许文[1]
机构地区:[1]华中科技大学附属中学
出 处:《高中数理化》2020年第17期42-43,共2页
摘 要:在运动的合成与分解中,常见与动滑轮有关的牵连体速度问题.对这类问题,学生往往因不能正确判断物体合运动与分运动的关系而求解出错,求解这种牵连体的速度问题,可以用微元法、求导法、转换参考系法、能量守恒法等方法进行分析与求解.
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