检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李开琼
机构地区:[1]黔南民族幼儿师范高等专科学校,贵州黔南551300
出 处:《文理导航》2020年第32期46-46,50,共2页
摘 要:新课引入是课堂教学的起始环节,其目的是引导学生更好、更快的参与到新课的学习中。现阶段已有很多有效、可行的新课引入方法,在教学中应该根据知识、教学对象和教学环境等因素,选择适合的新课引入方法。本文围绕《浮力》的新课引入开展教学实践,探究实验引入法、故事引入法、情景剧引入法,在《浮力》课堂教学中的教学效果。
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