检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:金锦秀
机构地区:[1]武汉爱立方儿童教育传媒股份有限公司 [2]爱立方培训学校
出 处:《新班主任》2020年第3Z期64-66,共3页
摘 要:游戏是幼儿最喜爱的活动,也是最适合他们身心发展规律的学习活动。对于幼儿来说,游戏等于学习,游戏就是学习,游戏是他们的学习法则。让幼儿在游戏中学习、寓教育于游戏之中,是学前教育区别于中小学教育的重要标志,也是武汉爱立方儿童教育传媒股份有限公司的教育理念。
关 键 词:身心发展规律 儿童教育 中小学教育 学前教育 益智游戏 学习法则 传媒股份有限公司 教育理念
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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