检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐春山
机构地区:[1]江苏扬州市四季园小学
出 处:《小学教学研究》2020年第34期66-69,共4页
摘 要:当下的计算教学,比较重视算理和算法的探究和掌握,比较关注学生计算的速度和正确率,对于发展学生思维有一些忽视。本文以“三位数乘两位数”为例,浅谈沟通知识联系发展思维的整体性,设计多样练习发展思维的灵活性,建构数学模型发展思维的深刻性。
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