检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋洁华
机构地区:[1]南京市中华中学附属小学,江苏南京210000
出 处:《科学咨询》2020年第43期128-128,共1页
摘 要:一、案例背景在心理学上,问题是思维的起点,又是思维的动力。体育学科中,学生在学习中自身难以完成某个动作,并对该动作产生质疑、困惑,进而去探究,然后带着这些困惑去学习,在这个过程中经历有疑到无疑再产生新的疑问。我们把思维的这种心理品质称之为体育问题意识。而实际教学中常面临学生不愿在课堂上发言,即使是老师提出的问题,举手者也很少。
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