检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李娜
机构地区:[1]江苏省南京市红山初级中学,江苏南京210028
出 处:《中小学电教(下)》2020年第11期9-11,共3页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:作为一种促进学生自主探究学习、提升学生学科核心素养的重要载体,项目式学习已广泛运用于学科教学之中。初中信息技术课程教学中实施项目式学习,引导学生通过小组合作完成项目,有利于学生在亲身经历的项目学习活动中不断地思考与实践,促进探究能力和创新思维提升,发展学生学科核心素养。文章以"H5快速制作网页"为例,从提炼项目、项目设计、项目活动、项目评价四个方面简要阐述项目式学习实施策略。
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