检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾小倩
机构地区:[1]晋江市第五实验小学
出 处:《福建教育研究》2020年第6期90-91,共2页
摘 要:随着信息化时代的来临,美术教学的方式也发生了巨大的改变,多媒体技术的应用让学生足不出户就体验和感知“美”成为了可能。教师更能够通过微课技术的应用,将课堂的一部分教学职能进行转移,引导学生成为课堂学习的主体,为学生营造一个相对包容开放的美术学习环境,学生在这样的学习环境中也能够更加大胆创新,学习效率也能够大大提高。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.62