检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《锋绘》2021年第2期272-272,共1页Art and Design
基 金:2020年湖北经济学院实验教学研究项目“学科竞赛活动对动画专业学生创新创业能力培养研究”项目编号:SY202001。
摘 要:本文以定格动画课堂教学实践为切入点,讲述了大学生创新创业的概念、与课程的紧密联系及其重要意义。
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