检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钱英[1]
出 处:《名师在线》2021年第3期62-63,共2页Elite Teachers Online
摘 要:为了不断提高教学质量,教师应在研读教材的基础上探寻育人对策,确保知识输出、育人方法变革与学生的学情相互契合,从而更好地优化教学方法,提高教材利用率。其中,思维导图作为调动学生发散思维、满足学生个性化学习需求的教学模式,是教师助力学生梳理学习思路的载体,能够确保知识讲解主次分明、重点突出、系统全面、以人为本。本文基于思维导图探析小学体育游戏教材的二度开发策略,以期提高小学体育教学质量。
分 类 号:G40-013.9[文化科学—教育学原理]
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