检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王小斌[1]
机构地区:[1]江苏省泰州市实验小学
出 处:《新校园》2021年第3期40-42,共3页New Campus
摘 要:中小学信息技术学科开展项目学习的研究与实践已有几年,2017年修订的《普通高中信息技术课程标准》明确提出“把握项目学习本质,以项目整合课堂教学”,指导教师如何以阶段性教学内容为依托设计项目,给出项目实施方案示例、配套的项目评价方案示例。笔者以为,在小学信息技术教学中,使用环境教育理念引导,能使信息技术中的项目学习更切合小学生实际,增加小学生的学习兴趣,实现学生信息技术学科核心素养和环境素养的共同提升。
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