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检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:施锜[1] Shi Qi
机构地区:[1]上海戏剧学院舞台美术系史论教研室
出 处:《艺术学研究(辑刊)》2019年第1期13-33,共21页Study of Art
基 金:2016年上海市“曙光计划”“宋元画史中的博物学文化研究”(16SG44)资助。
摘 要:中国古代的博物学文化是值得注意和有待深入研究的学术领域,整体而言,目前文史领域的博物学研究已经颇见成效,但在艺术史的专门领域中尚有发展的空间。与此同时,目前尚未有撰文对博物学的研究概况做一全面的评述和分析。本文梳理和评述了中国古代博物学研究的四个方面,即整体意义上博物学的内涵和外延、宋元时期博物学文化的特色、博物学文化与画史的关联以及宋元画史中博物学文化研究的意义。经由以上的评析,认为博物学研究范式的要点,在于其对物与世界之间有机关联性的注重,通过此种范式,能够帮助研究者们通过看似无关的内在线索发现和解决问题。最后,论文探究了博物学范式在画史研究中的可行性,并解析了宋元时代画史中运用博物学研究范式的优势之所在。
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