检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田承龙[1]
机构地区:[1]上海大学
出 处:《四川戏剧》2021年第4期19-24,共6页Sichuan Drama
基 金:中国博士后科学基金第67批面上资助成果(项目编号:2020M671080)。
摘 要:在影视艺术批评的网络化存在与进化中,在网络媒介场域内,逐渐构型了一个互联网批评场域,而由于艺术批评本身有着"艺术场"一直以来的独立性格,又使得互联网影视艺术批评场域呈现出与以往其他批评场域所不同的性格特质。互联网的种种特性作用到影视艺术批评场域中,逐步构建出并持续完善着今天的互联网影视艺术批评场域。这个场域的出现,是影视艺术批评历史进程中的一个偶然,也是一种必然。
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