检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林小波
机构地区:[1]江苏省海安市雅周镇中心小学
出 处:《江西教育》2021年第12期69-69,共1页
摘 要:要使小学生在数学课堂中富有创造力,教师首先要打造一个充满乐趣的数学课堂,这样的数学课堂有利于发展学生的创造能力。小学数学教师可以利用不同的教学方式,如情境教学、思维训练、民主教学等,激发学生的潜能及创造力。在探究数学知识的过程中,学生会养成自主学习的习惯。知识来源于生活,数学教学也要与生活相结合。情境教学是以学生为主体的教学模式,能激发学生的创造潜能。
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