检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李佳
出 处:《数学学习与研究》2021年第17期74-75,共2页
基 金:国家新闻出版署出版融合发展(北师大出版社)重点实验室课题“K12教育内容产品开发与运营模式研究”研究成果,课题编号:BSDRHR2020⁃06。
摘 要:本文以小学数学知识点《认识乘法》为例,详细介绍了如何设计知识点文档,并以此为基础进一步制作配套的课件、微课等数字多媒体教学资源,对每类多媒体教学资源制作注意事项进行了说明,旨在帮助一线教师提高多媒体资源制作和使用水平,进而帮助学生快速掌握相关知识点.
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