检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨凯文
机构地区:[1]广东省清远市阳山县第一小学
出 处:《河北画报》2021年第4期232-233,共2页Hebei Pictorial
基 金:广东省清远市教育科研第十八批立项课题“小学美术‘玩转课堂’的策略研究”(课题编号:18-40)的阶段性研究成果。
摘 要:传统教学方式让美术课堂缺乏乐趣,令学生学习美术兴趣低下、作业应付、无视课堂纪律,学生学得没劲、老师教得费劲,小学美术课堂缺乏有效性。改变传统教学观念、创新教学方式就是必行的有效途径。根据儿童好玩、多动的天性及不同年龄段身心发展特点,科学合理,系统有序,巧妙地把“玩”和学结合起来,形成一个个创意教学法并应用在课堂上,让孩子轻松愉快地“玩中学,学中玩”,变被动为主动,构建出充满乐趣的实效美术课堂,促进美育有效落实。
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