检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:管海蓉
机构地区:[1]江苏省南京市雨花台区教师发展中心
出 处:《中国信息技术教育》2021年第12期32-32,共1页China Information Technology Education
摘 要:在小学阶段,学生通过可视化编程软件的学习,来进行算法学习,尝试通过程序和算法解决问题。本课一方面希望尝试使用可视化编程建立数学模型进行数据计算和模拟,帮助人们做推理和决策,以探索可视化编程的其他教学方向;另一方面希望在这个过程中,帮助学生习得借助程序设计工具解决生活问题的一般方法。其设计思路有以下特点。
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